Voici Éclaireur, un outil de création d'éclairs grâce aux shaders !


Informations d'utilisation (présentes dans l'outil également) :

CLIC GAUCHE sur le symbole avec les flèches pour sélectionner ou désélectionner un éclair.

MAINTENIR le CLIC DROIT sur ce symbole ou sur l'éclair lorsqu'il est sélectionné permet de le déplacer sur le côté, en bougeant la souris.

Un éclair sélectionné est encadré par un carré vert, et vous pouvez changer l'éclair en utilisant les paramètres sur la droite.

 Essayez ce que vous voulez pour créer ceux qui vous plaisent ! Vous pouvez ajouter un nouvel éclair dès que le précédent a été déplacé.

Vous pouvez aussi l'afficher au premier plan devant les autres, ou bien le supprimer s'il ne vous convient plus !

Le bouton "screenshot" téléchargera tout ce que vous avez créé dans la zone à noire de l'écran.


Cet outil a été réalisé pour le Loulouptober 2024 pour les jours dont le thème est "Éclair", organisé par Anthagonas (https://www.twitch.tv/anthagonas) et Lyverh

Le nom "Éclaireur" est un savant mélange entre "éclair" et "shader" (prononcé à l'anglaise).


Crédits pour le shader d'origine :

Published 15 days ago
StatusPrototype
CategoryTool
PlatformsHTML5
Authorlongfall1
Made withGodot
TagsCharacter Customization, Shaders

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